Penge på mobilapplikationer: metoder og krav

Indholdsfortegnelse:

Penge på mobilapplikationer: metoder og krav
Penge på mobilapplikationer: metoder og krav
Anonim

For nylig er flere og flere brugere af mobilteknologi og World Wide Web interesserede i de bedste mobilapplikationer til at tjene penge. Faktisk er denne mulighed for at modtage penge ret let, især hvis en person ved, hvordan man opretter sin egen applikation og tjener penge på den. Der er mange muligheder og måder. Overvej hovedtrækkene ved at tjene penge i dette lovende område.

Generelle oplysninger

Fra år til år bliver mobilmarkedet større, og det er meget svært for en almindelig person at forestille sig, hvor mange penge der er involveret i dette område. Som det er kendt fra statistiske rapporter, gav applikationer udviklet til smartphones i alt i første kvartal af indeværende år 2,5 milliarder amerikanske dollars til deres forfattere. Antallet af mennesker, der har deres eget mobile udstyr, stiger dagligt. Samtidig er der flere udviklere, der har indset løftet om dette område. Nogen tænker,at oprettelse og indtægtsgenerering af applikationer er en sand guldmine i vor tid. I gennemsnit har undersøgelser vist, at 45 % af udviklerne har genereret mere end tusind dollars i månedlig indkomst.

For at sikre nemme penge på mobilindtjening skal ansøgningen først laves. For at give dig selv en anstændig indkomst, bør du handle som følger: først kommer de med en idé, derefter udvikler de et informationsprodukt, studerer måder at tjene penge på udviklingen, evaluerer dem for rentabilitet og omsætter dem i praksis. Det vil ikke være overflødigt først at stifte bekendtskab med den reelle erfaring hos folk, der arbejder inden for dette felt. Ret nysgerrige i denne henseende er udviklernes personlige projekter, hvor folk taler om forskellige arbejdssituationer og finesser. Fiasko og succeser, fiasko og fremskridt, måder at nå dit mål på - mange er klar til at give al denne uvurderlige viden til deres læsere, så forsøm ikke sådanne informationskilder.

mobilapp-indtjening
mobilapp-indtjening

Hvordan virker det?

For at bruge applikationer til mobilindtjening på iOS, Android, Windows-baggrund skal du først udvikle dit produkt. Indtægtsgenerering er anden fase. Der findes flere ordninger til at sikre profit gennem resultatet af ens intellektuelle arbejde. En mobilapplikation, der giver sin forfatter en indtægt, er et program, der kører på en smartphone, som er designet til at løse en forudbestemt opgave. Så ethvert spil til telefonen er et program, der sigter mod at underholde publikum. Hun erdet kan være helt gratis for spilleren, og udvikleren, der har nærmet sig spørgsmålet om indtægtsgenerering korrekt, vil give sig selv millioner af overskud. Dette er overraskende og ikke altid klart for lægmanden, men det virker - du skal bare tage ansvar for de ordninger, der er populære i dag.

Fra begyndelsen

For at tænke over, hvilke mobilapplikationer du kan tjene penge på Android, iOS og andre platforme du skal bruge, bør du først sætte dig ind i de mest populære typer informationsprodukter. Ganske vejledende i denne top Google Market-applikationer. De ledende positioner er besat af produkter beregnet til kommunikation, brug af sociale netværk. Autorielle bankudviklinger til brug af sådanne virksomheders tjenester er populære.

I alt er der flere millioner ansøgninger. De er struktureret efter kategori. Som regel er alle produkter opdelt i spil, uddannelsesprojekter dedikeret til journalistik, sundhed, drinks, turisme, underholdning, shopping. Hvis du vælger en retning, der er nysgerrig for dig selv, kan du ikke være begrænset til de strenge rammer for en idé, der ser ud til at være efterspurgt: du kan skabe i ethvert område, der tiltrækker. Hovedideen er at skabe en applikation, der vil interessere brugerne og være nyttig. Og dette er muligt, hvis produktet er rettet mod at løse et specifikt problem.

For at forstå, hvordan og hvad er den bedste måde at tjene penge på, bør du gøre dig bekendt med produkter, der allerede giver anstændige penge til deres forfattere. For eksempel, når du planlægger at tjene penge på Android-mobilapplikationer, bør du se nærmere på usædvanlige projekter skabt til fitness-entusiaster, dersmartphone ind i en radardetektor eller designet til studerende.

mobilapps til at tjene penge
mobilapps til at tjene penge

Hvad handler det om?

Der er nogle interessante applikationer, der har indbyggede trackere knyttet til navigationssystemet. De giver information om en række træningsindikatorer, sporer distance og hastighed, måler brugt tid og kalorier forbrændt af brugeren. Her kan du føre en træningslog, formulere mål for dig selv og følge dine fremskridt. Tiltrækkende? Stadig ville. Hvad er sandsynligheden for, at en sådan applikation bliver downloadet? Meget høj. Kan det tjene penge? Ja, nemt.

Men sådanne interessante projekter eksisterer allerede og giver endda penge til deres ejere. Det nytter ikke at lave en klon af et populært program, især hvis det allerede er gratis at downloade. Men sådanne projekter illustrerer godt udsigten til arbejde på dette område. Ved at blive revet med af noget specifikt, kan udvikleren skabe en applikation, der vil være nyttig for alle mennesker med samme interesser. Forfatteren kender sfærens særlige kendetegn, og han vil fastlægge alle de nyttige funktioner, hvilket betyder, at projektet helt sikkert vil være efterspurgt.

Hvad med pengene?

Når du planlægger at tjene penge gennem mobilapplikationer, skal du forstå, at penge ikke falder fra himlen af sig selv. Først skal du gøre en indsats. Du kan selv oprette et projekt eller involvere en gruppe specialister. Hvis de er venner, kan de hjælpe gratis, men når du ansætter programmører, skal du betale for deres arbejde. Forfatterens opgave er på forhånd at beregne omkostninger og overskud for at vurdere målgruppens karakteristika. Det næste trin er at skabe et informationsprodukt. Derefter fremmes det, og derefter får de indtægter gennem indtægtsgenereringen af projektet. Hvert af trinene indeholder en overflod af nuancer.

Før du beregner din indtjening på internettet i mobilapplikationer, skal du først forstå, hvad de er. De to hovedplatforme er Android og iOS. I gennemsnit står de ifølge markedsanalytikere for omkring 99 % af markedet. Resten er forbeholdt et mindre populært projekt - "Windows" til smartphones. OS har sin egen applikationsbutik, et indbygget katalog, der giver brugeren mulighed for at downloade det ønskede informationsprodukt og installere det på deres udstyr. Butikken indeholder millioner af forskellige produkter, hvoraf mange aldrig bliver installeret af brugerne. Alle applikationer er opdelt i gratis og dem, du skal betale for at downloade og installere.

bedste mobilapps til at tjene penge
bedste mobilapps til at tjene penge

Hvor er pengene?

Ved første øjekast kan det se ud til, at for at tjene penge på iOS- og Android-mobilapplikationer bør programmer udføres med bet alte downloads, men faktisk egner gratis sig lige så godt til indtægtsgenerering. Den første mulighed er mere gennemsigtig og forståelig. Brugeren, der ønsker at få adgang, foretager et engangsindskud på et mindre beløb, modtager derefter produktet og anvender det til sine opgaver og formål. Det er klart, at gratis projekter ikke er så rentable for forfatteren. Der er forskellige muligheder for at tjene penge på dem, og det er ikke altid muligt på forhånd at forudsige, hvilke der vil være effektive, og hvilke der praktisk t alt ikke vil medføre nogen økonomisk fordel for udvikleren.

For at prøvedin styrke i mobilindtjening i applikationen på iPhone, smartphone på Android, skal du uploade din udvikling til landhandelen. Den er tilgængelig for alle. Sandt nok skal du ikke forvente, efter at have foretaget en bet alt download, at der straks vil være tusinder og millioner af mennesker, der vil betale for download. Dette er især vellykket, hvis forfatteren allerede har et godt navn, han har etableret sig som skaberen af effektive, nøjagtige, pålidelige og perfekt fungerende applikationer, og det nye produkt er rettet mod at løse nogle faktiske problemer for den almindelige mand. Men det er usandsynligt, at en ukendt skaber lykkes så hurtigt, så du bør på forhånd overveje mulighederne for at tjene penge på et produkt, der ville være gratis at downloade for enhver bruger.

Jeg vil have penge

Allerede på tidspunktet for planlægningen af et fremtidigt produkt, skal du overveje metoder til indtægtsgenerering. Når du planlægger at bruge mobilapplikationer til at tjene penge, er det vigtigt at tage højde for målgruppen og mætningsniveauet på det valgte marked med konkurrenterne. Det vil ikke være overflødigt at vurdere, hvilke mekanismer der oftere bruges til at tjene penge af skaberne af andre applikationer med lignende specifikationer.

De fleste apps i butikker og kataloger er gratis. Der er mange muligheder for at skaffe penge gennem sådanne projekter. Du kan introducere annonceenheder eller tilbyde yderligere funktionalitet til brugere mod et rimeligt gebyr. Der er nogle andre måder. Lad os se nærmere.

mobil optjening app på klik
mobil optjening app på klik

Ingen annoncer - ingen steder

Det er kendt, at de bedste mobilapplikationer til at tjene penge er godeudviklede projekter. Er det muligt at blive forfremmet uden at indsende annoncer til reklameplatforme? Tvivlsom. Det virker dog også i den modsatte retning: Ved at bruge penge på annoncering og sikre publikums opmærksomhed på din udvikling, kan du gøre det til en reklameplatform og begynde at modtage penge fra dem, der stadig stræber efter efterspørgsel og berømmelse.

Annoncering er den mest populære og mest velkendte metode til at tjene penge gennem smartphone-apps i nutidens verden af app-indtægtsgenerering. På grænsefladeprogrammeringsstadiet opretter udvikleren specielle blokke beregnet til reklamer. Brugeren downloader et nyt projekt fra kataloget, lancerer det, og mens han bruger det, ser han konstant forskellige annoncer. Hvis han klikker på det foreslåede link, modtager forfatteren til udviklingen en lille belønning fra annoncøren.

Du kan forstå, hvor populær og effektiv denne metode er, ved at se på typiske moderne programmer til smartphones - i mange annoncer er der så mange, at dine øjne løber store. Dette er dog mere irriterende end at forårsage positiv feedback. Men brugeren kan betale for funktionen med at deaktivere annoncer. For at begynde at tjene som reklameplatform skal du registrere dit produkt i et særligt affiliate-program. Der er en del af dem, den mest kendte er Google Adwords. Den officielle side for denne ressource beskriver i detaljer de nuværende betingelser for samarbejde.

Om annoncering mere detaljeret

Til alle skabt af nybegyndereprojekter, den bedste mobilapplikation til at tjene penge viste sig at være virkelig effektiv, bør du finde ud af, hvad pengene bliver opkrævet for. I nogle tilfælde er der allerede bet alt for visning af annoncer - dette er mere almindeligt med videoannoncer. Oftere betaler de for overgange. Annoncer er bannere, native (det vil sige dem, der smelter sammen med projektets indhold).

Der er pop op-annoncer og meddelelser. Sidstnævnte vises i meddelelsesområdet på brugerens telefon. For at sikre et godt overskud skal du udvikle en applikation, der vil appellere til tusinder og millioner af mennesker. I dette tilfælde vil det blive en kilde til gode penge, selvom det kun indeholder én annonceenhed, der ikke er for påtrængende for kundens øjne.

mobil optjening apps til ios
mobil optjening apps til ios

Det er tid til at købe

Hvis du ikke er tilfreds med mobilindtjening på klik gennem den udviklede applikation, kan du prøve at implementere en anden funktion - køb af ethvert produkt for almindelige penge. Som det er kendt fra sidste års statistiske rapporter, skyldtes cirka halvdelen af alle indtægterne til forfatterne til forskellige programmer netop en sådan funktion. Inde i applikationen kan du sælge varer eller yderligere funktionalitet. Du kan for eksempel lave et særligt informationsprodukt til shoppere, rettet mod at sælge tøj. Deltagerne vil foretage indkøb, og skaberen vil modtage pengene for dette. Det gælder dog kun, hvis du har din egen butik, for du skal sendekøbt af kunden. En meget mere praktisk og vellykket mulighed er introduktionen af yderligere funktioner, som du skal betale for.

I betragtning af de bedste mobilapplikationer til at tjene penge, som er almindelige i dag, er det værd at være opmærksom på de mange spil. For det meste er de tilgængelige for brugerne helt gratis, men der er en intern specialbutik. I den kan du købe specifikke bonusser, takket være hvilke spillet bliver nemmere og mere effektivt. Norm alt får brugeren i den indledende fase ét værktøj ud af flere, hvilket giver dem mulighed for at opnå succes i spillet. Hvis en person er interesseret i det bedste resultat, har han brug for alle de andre, men du skal allerede betale for dem. Derudover kan du indtaste bet alte ubetydelige bagateller - dekorationer, medaljer, skind, så du kan diversificere billedet og gøre processen lysere, mere farverig, mere spændende.

Hvorfor virker dette?

For at indtjeningen på mobilapplikationen skal være god, mens den bet alte funktion ikke forårsager utilfredshed blandt spilleren, bør en alternativ mulighed for at opnå det ønskede gennem den interne valuta, tilgængelig for at opnå eventuelle udestående indikatorer, blive introduceret. Så en person får et valg: du kan tjene alt inde i spillet, som du kan lide så meget fra billederne, eller du kan ikke spilde tid og kræfter og købe en genstand for rigtige penge. Samtidig er det vigtigt at finde en balance, så de tilegnede funktioner ikke giver spilleren en alt for udt alt fordel i gameplayet – det gælder især for multiplayer-projekter. Denne tilgang til indtægtsgenerering kan ikke kun forårsage utilfredshedspilleren, der køber genstandene, men alle andre, der principielt ikke ønsker at købe noget og er utilfredse med, hvor meget de taber.

Norm alt køber spillere produkter for at skille sig ud fra resten. Dette giver dig mulighed for at forbedre selvværd, derfor har det en positiv effekt på en person og hans adfærd i det virkelige liv. Introduktionen af rigtige penge i spillet blandt spillere kaldes donation. I princippet kan købsprocessen organiseres i enhver applikation, ikke kun i spillet. Udviklerens hovedidé er at tænke over motivationen for brugeren, så han virkelig vil betale for funktionen. For at gøre dette skal det vurderes af en person over penge. Generelt er rentabiliteten af dette aspekt af indtjeningen ikke begrænset.

tjen penge på Android-mobilapps
tjen penge på Android-mobilapps

Hvad siger erfarne mennesker?

Som du kan se af anmeldelserne om at tjene på klik, er dette en relativt lille fortjeneste, selvom mobilapplikationer giver deres ejere gode penge gennem denne mekanisme. En vis økonomisk støtte er selvfølgelig aldrig overflødig, men i vores tid er mange brugere kun irriterede, når de ser annoncer, så de klikker ikke på det. Som du kan forstå fra anmeldelserne, er det mere pålideligt, stabilt, attraktivt at tjene penge på en mobilapplikation, der gør det muligt at købe en form for funktion, men der er også ulemper her. Projektet kan vise sig at være mislykket, og den funktion, som forfatteren forsøger at tjene penge på, er muligvis ikke interessant for brugeren. Kun ved ansvarligt at analysere markedet kan du forstå, hvad kunderne er villige til at betale for.

BGenerelt, som det kan konkluderes fra anmeldelserne, i mobilapplikationer er indtjening mulig på forskellige måder, og alle er effektive, hvis du bruger dem fornuftigt, men i praksis er det ikke mange, der lykkes med dette. Ifølge nogle er indførelsen af bet alt funktionalitet den mest pålidelige måde at få nok indkomst på. Derudover er den anvendelig for projektet i enhver retning. Men hvilke andre muligheder er der?

Bet alte abonnementer

Denne måde at tjene penge på er også ret attraktiv og ret lovende. Hovedidéen er at introducere yderligere funktionalitet i produktet, som brugeren skal betale rigtige penge til. For det indbet alte beløb får han, hvad han ønsker i en begrænset periode. Sådan praktiserer de for eksempel et abonnement på nyhedsopdateringer - for eksempel i en måned eller seks måneder. Du kan abonnere på dit yndlingsmagasin. Generelt, som erfarne udviklere forsikrer, er denne metode til at tjene penge en af de mest pålidelige og succesrige, mens introduktionen af bet alt funktionalitet ikke forårsager en sådan afvisning hos klienten som en overflod af reklamer.

For at forstå, hvordan dette fungerer, bør du henvise til de populære abonnementer på store tjenester. For eksempel tilbyder YouTube sine brugere et Premium-abonnement. Ved at købe et sådant produkt kan du slippe af med irriterende annoncer, få adgang til yderligere videoer. Deltageren i systemet vil have yderligere funktioner, herunder muligheden for at minimere videoen, så du kan bruge andre sider i browseren uden at blive distraheret fra visning. I dag koster det næsten 200 rubler om måneden, menDu kan prøve funktionen gratis.

tjene penge gennem mobilapps
tjene penge gennem mobilapps

Skal jeg bruge det?

Som du kan se fra de statistiske rapporter, giver indtjening på mobilapplikationer gennem abonnementer et godt resultat: rentabiliteten af sådanne informationsprodukter er næsten halvdelen af programmer, der kun tjener gennem intern shopping. Indtægtsgenerering kan give brugeren specialiseret indhold. I disse typer produkter er interne abonnementer særligt populære.

Brugeren betaler et lille beløb og får for dette mulighed for at få ubegrænsede nyheder, lytte til musik og se film. Ikke mindre populær er denne metode til at tjene på tjenester, der giver brugeren hostingmuligheder og andre funktioner. Men snævert fokuserede informationsprodukter vil næppe give et godt overskud gennem abonnementsfunktionen. Du kan for eksempel designe et vækkeur, som mange gerne vil have, men der er næppe et stort antal brugere, der er villige til at betale for nogle ekstra funktioner. Nogle gange implementeres abonnementer i spil, men de retfærdiggør ikke altid sig selv.

Video for profit

I betragtning af forskellige muligheder for at tjene penge på mobilapplikationer, bør du se nærmere på mulighederne for reklamevideoer. Denne måde at tjene penge på et informationsprodukt er ret populær, og fordelen er, at forfatteren modtager en bonus, selvom brugeren af dets udvikling ikke ser videoen til slutningen.

Sådanne indtjening på mobilapplikationer er populære for deresuniversalitet - det kan implementeres i næsten enhver applikation. Der er især populære spil, hvor brugeren er tvunget til at se en video efter hver efterfølgende fejl. Da niveauerne er ret korte, får projektdeltageren i gennemsnit hvert par minutter vist en anden video, for at se, hvilken (selv delvis) forfatteren modtager en økonomisk belønning fra annoncøren.

Der er andre produkter, hvor udviklere motiverer brugere til at se annoncer ved at give dem nogle bonusser for at gøre det. I øjeblikket kan forfatteren i gennemsnit for tusind visninger af en video i applikationen modtage omkring 11,6 dollars (ca. 789 rubler). I USA er satserne lidt højere - næsten 13 dollars (884 rubler), men i de fleste andre lande er det meget mindre. Indere betaler f.eks. kun omkring $2,2 (149 rubler).

Anbefalede: