Pixel-svartid og hvordan man ændrer den

Indholdsfortegnelse:

Pixel-svartid og hvordan man ændrer den
Pixel-svartid og hvordan man ændrer den
Anonim

For de fleste tv'er er bevægelsessløring et problem for at se sport og videospil på grund af historiens hurtige bevægelse og den lange pixel-responstid. I film er det næsten umuligt at se bevægelsessløring på grund af den lave videobilledhastighed som følge af kameraets langsomme lukkerhastighed, når videoen oprettes. Graden af sløring, som en person anser for acceptabel. subjektivt, nogle mennesker er meget mere følsomme over for denne synsnedsættelse.

Kenskaber ved spilskærme

Karakteristika for gaming skærme
Karakteristika for gaming skærme

LCD-tv'er og LED-baggrundsbelyste skærme har i sagens natur relativt lange pixel-svartider, mens OLED-paneler er meget kortere. En video med en højere billedhastighed vil have mindre bevægelsessløring end en identisk video med en lavere billedhastighed, hvis tv'ets opdateringshastighed matcher den billedhastighed. For eksempel en 120Hz video på et tv ved 120Hz i stedet for 60Hz.

På samme måde vil en 120Hz-skærm kun have 60Hz sløring, hvis videoens billedhastighed erikke overstiger 60 Hz. På denne måde. for 60Hz video på et 120Hz TV vil videosignalet stadig kun være 60fps, og billedtiden vil ikke ændre sig. Det samme gælder for 24Hz og 30Hz på tv'er med højere maksimale billedhastigheder.

komponentscore:

  1. Pixel-svartid er den tid, det tager for et LCD-panel at skifte fra en farve til en anden. Med et langt mellemrum kan pixels ikke følge med objekter i bevægelse, og du kan derfor se et langt sløringsspor efter dem.
  2. De fleste bevægelseskontroller er statiske.

Reasons for Motion Blur

Årsager til bevægelsessløring
Årsager til bevægelsessløring

En af virkningerne af en langsom opdateringshastighed eller pixelresponstid er, at billedet kan se udvasket ud. Dette sker af flere årsager.

Den første har at gøre med responstid. Når det er langsomt, tager det noget tid at flytte helt fra sin tidligere tilstand til en ny. Dette resulterer i et skjult eller spøgelsesbillede bag det nye. Jo langsommere pixels reagerer, jo længere er sporet og jo mindre klart billedet. Parameteren, som er den bedste pixel responstid på tv'et, afhænger af modellens tekniske egenskaber.

Den anden grund er øjensporing. Hjernen kan opfatte billedet som sløret. Øjnene følger naturligt billedet på skærmen, men da det er statisk, selv i en brøkdel af et sekund, mærker øjnene opfattelsen, mens blikket glider hen over skærmen.

Slør indbevægelse er skabt af flere parametre:

  1. Responstid - parameteren viser, hvor længe pixels på tv'et går til en ny tilstand. Længere tid betyder længere slørede spor på motiver i bevægelse. Spillere vil gerne på forhånd vide, hvad der er den bedste pixel-responstid på et tv, når de skifter fra en farve til en anden.
  2. Frame time - mængden af tid, et billede vises på skærmen. Jo længere billedtid, jo mere sløring optages.
  3. Slør inde i selve videoen. Dette skyldes, at kameraets handling overskrider lukkerhastigheden. Filmskabere tager norm alt denne form for sløring i betragtning, når de planlægger optagelser til en film eller et show.
  4. Enhver forsinkelse kan forekomme på grund af brugen af trådløst tastatur, mus og internet.

Hvis skærmen primært bruges til video, lyd eller spil, hvilket kræver nøjagtig pixel responstid (ms), kan du overveje at teste indstillingen for inputforsinkelse.

Svarparametre

Dette er den tid, det tager en pixel at skifte fra en farve til en anden, målt i millisekunder (ms) og er direkte relateret til opdateringshastigheden. Fordi skærmen opdateres hurtigt, vil hvilken pixel-responstid der er bedst afhænge af, hvor hurtigt skærmens pixels reagerer. En responstid på 16ms svarer til en teoretisk maksimal opdateringshastighed på 60Hz.

Svarmuligheder
Svarmuligheder

Responstid er defineret som den tid, det tager en pixel at gå fra sort til hvid og tilbage igen. De fleste producenter viser grå til grå eller GTG-svartid for at sende hurtigere.

Responstiden for en matrixpixel er norm alt repræsenteret i millisekunder. Længere svartider kan have en negativ indvirkning på gameplay eller filmvisning ved at efterlade spor kaldet spøgelser. Denne fejl er ikke kun forvirrende, men også en distraktion fra følsomme spil.

Inputforsinkelse er forskellen i tid mellem, hvornår brugeren indtaster en kommando fra tastaturet, musen eller anden perifer enhed, og hvornår den vises på displayet. Dette kan i høj grad påvirke ydeevnen i FPS, RTS og kampstilsspil.

TN eller strandede nematiske paneler har norm alt hurtigere responstider. Imidlertid har mange IPS-paneler, især dem, der bruges med kommercielle spilskærme, lave nok svartider til at undgå selv den mest minimale opdeling.

Relaterede tv-indstillinger

Bevægelsesinterpolation øger billedhastigheden af en video ved at skabe og indsætte overgangsrammer mellem eksisterende kildeframes, reducere monitorens pixel-responstid, frame-tid og skabe et mere jævnt overordnet udseende. Desuden, da det ikke forbedres, ændres sporlængden på objekter i bevægelse ikke.

Relaterede tv-indstillinger
Relaterede tv-indstillinger

Nogle tv'er har mulighed for at tilføje baggrundsbelysningsflimmer eller indsætte sorte rammer for at reducere billedtiden og tydeliggøre bevægelse. Det har også den effekt at dæmpe det maksimalelysstyrke, selvom dette, som med interpolation, ikke påvirker responstiden. I dette tilfælde ændres længden af sporet på objekter i bevægelse ikke, og opdateringshastigheden påvirker det heller ikke.

Det er umuligt at sammenligne svartider rapporteret af forskellige leverandører og anmeldere uden at kende testmetoden. Eksperter har testet flere grå til grå overgange og præsenteret en gennemsnitsværdi, men nogle mærker angiver den hurtigste responstid, som skærmen er i stand til, eller tester den tid, det tager at skifte fra en nuance til en anden og derefter tilbage.

Monitoropdateringshastighed

I årevis har valg af indstillingsindstillinger for opdateringshastighed og pixelrespons været en populær overvejelse for spillere, når de køber en skærm. Da disse karakteristika viser ændringshastigheden af billedet og karakteriserer antallet af opdateringer pr. sekund, hvis værdi bidrager til en bedre opfattelse. For at sammenligne hvilken pixel responstid der er bedst på en skærm, måles den i hertz (Hz).

Standard basislinje for at give et tilfredsstillende billede afhænger af panelets særlige anvendelse. Hjemmebiografer er i stand til at levere en kvalitetsskærm ved 24 Hz og de gamle PAL- og NTSC-tv-standarder ved henholdsvis 50 Hz og 60 Hz. En typisk pc-skærm er 60Hz, men de nyeste gaming-skærme går så højt som 240Hz.

Overvåg opdateringshastighed
Overvåg opdateringshastighed

I lang tid var 144Hz den de facto standard opdateringshastighed for gamingskærmen (6x24Hz), men nuder er nok paneler med en frekvens på 240 Hz til salg.

Du skal være ærlig. Hvis brugeren faktisk ikke spiller konkurrencedygtige multiplayer-spil, især FPS-spil, så er de bedre stillet til at prioritere billedkvalitet over opdateringshastighed og responstid. Det er grunden til, at modeller som Asus PG279Q og Acer XF270HU har vist sig at være så populære og finder det perfekte kompromis mellem alle de vigtige faktorer.

Juster parametre

Generelt anses en pixel-svartid på 5ms eller mindre som god til spil. De fleste skærme, selv IPS-paneler, der er opført som gaming-skærme, har en tendens til at være meget gode på dette område. At tjekke kundeanmeldelser for problemer med bivirkninger er en god måde at afgøre, om en producent ikke har givet en reel responstid.

Der er flere trin, du kan tage for at reducere inputforsinkelsen på en skærm, hvis den ikke har nogen grænser. Derfor er det vigtigt at vælge den rigtige skærm eller TV helt fra begyndelsen.

En pixel-svartid på 8ms er acceptabel til spil. Generelt er inputforsinkelsen større på tv'er, hvor der udføres yderligere behandling.

Skift kabel fra HDMI til VGA
Skift kabel fra HDMI til VGA

Nogle enkle måder at rette den visuelle fejl på og reducere inputforsinkelse omfatter følgende:

  1. Skift visningstilstand.
  2. Skift konsolindstillinger.
  3. Skift HDMI til VGA-kabel.
  4. Brug en lavere opløsning.

Basisfrekvensen er norm alt mellem 30Hz og 60Hz, hvilket betyderhvad er responstiden for en pixel på et tv, vil ikke være lille. Smart TV fra LG med funktioner i TruMotion-teknologi, som gør det muligt at øge hertz ved interpolation, det vil sige at skabe mellembilleder af hybriden mellem billedet, hvilket giver et klarere billede af bevægelse og reducerer flimmer. Takket være denne teknologi kan du øge opdateringshastigheden til 120, 240 og endda op til 480 Hz.

For LG-tv'er skal du følge instruktionerne for at få adgang til TruMotion-indstillinger:

  1. Gå til "Avancerede indstillinger".
  2. Vælg "Billede", derefter "Indstillinger" og til sidst "Indstillinger".
  3. Vælg TruMotion.
  4. Prøv indstillingsmuligheder eller deaktiver funktionen.

Fjern efterslæbsforsinkelse

Inputforsinkelse opstår typisk med fladskærms-LCD'er og plasmaskærme, fordi skærmen tager tid at behandle billedet for at forbedre dets kvalitet. Hvis du bruger din skærm eller HDTV til at få arbejdet gjort, surfe på nettet eller se film, oplever du sjældent forsinkelse.

Der er flere måder at måle inputforsinkelse på. En fremgangsmåde er at opdele signalet mellem ingen forsinkelse CRT-skærm og LCD. Alternativt kan du bruge den webbaserede Human Benchmark reaktionstest, som tester responsen på en farveændring.

Gamere bemærker, at inputforsinkelsen på skærmen er længere end norm alt. Forsinkelsen mellem et tryk på en knap og den tilsvarende effekt på skærmen gør komplekse manøvrer eller kombinationer vanskelige. Dette påvirker i høj grad first-person shooters, kampspil ogrytmespil som Rock Band og Guitar Hero.

Der kan tages skridt til at reducere efterslæbet. Fordi alle fladskærme har en vis forsinkelse, skal du sænke den til det punkt, hvor spilleren holder op med at bemærke det.

Først tjekker de, om tv'et har en spiltilstand. Dette er grundlæggende en visningstilstand, der deaktiverer efterbehandlingsrutiner på bekostning af en lille reduktion i billedkvaliteten. Sluk derefter så mange andre videobehandlingsmuligheder som muligt. Hver producent har en tendens til at identificere deres egenskaber med forskellige akronymer såsom DRE eller 3DNR, for at opnå kvalitet bør man prøve at slå dem fra og se, om forsinkelsen forbedres.

Hvis du bruger HDMI- eller komponentkabler til at forbinde opsætningen til skærmen, så prøv at bruge VGA og HDfury i stedet.

Indstilling af spiltilstand

Indstilling af spiltilstand
Indstilling af spiltilstand

Hvis tv'et har en spiltilstand, og det ikke bruges, vil der helt sikkert være en inputforsinkelse. Dette skyldes generelt, at nyere tv'er udfører deres egen billedbehandling, før de vises på tv'et, hvilket forårsager en forsinkelse mellem kildeoutput og de viste resultater. Indstilling af tv og monitor til spiltilstand vil eliminere denne behandling og give en 1:1 kilde til båndbreddevisning.

Du kan bruge Leo Bodnar input lag testeren til at optimere dine tv-indstillinger:

  1. Skift indgangstilstand fra AV til PC/HDMI.
  2. For skærme og tv'er,som har en HDMI-mærkat i stedet for "PC", såsom 90 % af Samsung- og LG-produkter, skal du manuelt omdøbe inputtilstanden til "PC".
  3. Slå spiltilstand til, hvis tilgængelig. Hvis brugeren er til at kalibrere tv-billeder og er frustreret over manglen på finjustering af hvidbalancen, skal du kontrollere, om der er en fabriksmenu til finere justeringer.
  4. Spiltilstand er den vigtigste ting at gøre, da den reducerer inputforsinkelse og findes i de fleste moderne tv'er, hvor indstillinger, herunder farver, sløring og andre variabler, der er indstillet specifikt til videospil, hjælper med at reducere videospilforsinkelse. Mens visse indstillinger kan hjælpe med bevægende grafik såsom live sport, kan de samme indstillinger få videospil til at h alte eller føles trægt. I de fleste tilfælde forsvinder denne mulighed, når du har valgt pc-tilstand. Det stopper norm alt alt i efterbehandlingen, hvilket er det, der forårsager inputforsinkelse, mens spiltilstanden norm alt kun stopper for HDMI-tilstand.
  5. Find en indstilling kaldet 'Response Time' eller 'Pixel Overload', 'Overload', norm alt noget i stil med 'Normal', 'Hurtigere' eller 'Hurtigste'.
  6. Deaktiver eventuelle strømbesparende indstillinger eller dæmpning af omgivende skærm. Begge tilføjer ekstra forsinkelse (~10 ms hver).
  7. Tjek hver HDMI-indgang. Det sker, at ud af 4 HDMI-indgange har to eller flere lavere inputlag (6ms mindre) end de andre.
  8. Brug af tv-højttalerne,tilføje en inputforsinkelse. Hvis det er muligt, skal du bruge et separat lydsystem, såsom en soundbar. Ofte kan dette værktøj tilføje ~8ms forsinkelse.
  9. Nogle tv'er som Vizio har en jævn bevægelseseffekt - sluk den.

MPRT-test

MPRT tests
MPRT tests

For en seriøs test af skærmen kan du bruge PixPerAn (Pixel Persistence Analyzer) testen, som hjælper dig med at analysere følsomheden af pixels. Det bruger princippet om traditionel statisk fotografering eller video. Du kan bruge denne test til at beregne en værdi kendt som MPRT (Moving Picture Response Time).

MPRT er det generelle niveau for opfattelse af bevægelsesrefleksioner på monitorer. Testen giver dig mulighed for at bruge en række pixelovergange fra sort (0 % grå) til hvid (100 % grå) med mellemliggende grå trin på 25 %, 50 % og 75 %. MPRT er designet til at afspejle den "overordnede visuelle gennemgang", så opdateringshastighed og monitorudvælgelsesadfærd er virkelig de vigtigste faktorer.

Særligt langsomme pixelsvar kan øge MPRT-værdierne lidt for at få et repræsentativt resultat. Dette skyldes, at artefaktovergange kan være meget vigtige, når der bruges aggressiv grå-til-grå acceleration. Sådanne artefakter kan helt sikkert have en betydelig indvirkning på MPRT og bør derfor bruges separat.

Brug af PWM

Pulse Width Modulation (PWM) er en teknik, der bruges til at modulere baggrundsbelysningens lysstyrke på nogle prøver ogbilleder på LCD-skærmen. For at bruge vekselstrøm til at modulere lysstyrken, tændes og slukkes en PWM-styret lyskilde hurtigt for at opnå en given lysstyrke. Nogle mennesker er følsomme over for visuelt ubehag. Flimmer har også betydning for opfattelsen af objekter på skærme. Dette kan være et synligt fragment af sløring, som mærkes, når man ser levende billeder. Fragmenteret sløring kaldes PWM-artefakter.

LightBoost og stroboskopisk baggrundsbelysning inkluderer tænd- og sluk-impulser, hvilket gør det muligt for LCD-skærmen kun at vise information for de brugere, der deler sekunder og slet ikke viser noget i den resterende tid. Dette skyldes kun momentumkørsel, herunder overbelastningsartefakter, der kan forårsage aggressiv grå til grå acceleration. Sony Motionflow er et af de mest populære systemer, der er tilgængelige til LCD-tv.

Basic Motionflow inkluderer brugen af MCFI-teknologi (Motion-Compensated Frame Interpolation), som skaber mellembilleder og indsætter mellem rigtige billeder for at øge opdateringshastigheden.

For at opsummere, er det tydeligvis det bedste valg til at købe et tv med lidt bevægelsessløring at finde en model med en lav responstid. Brugeren kan reducere sløring ved at se video med en højere billedhastighed, ved at aktivere bevægelsesinterpolation eller baggrundsbelysningsflimmer, hvilket bringer pixelresponstiden ned til 1ms. Det skal man samtidig huske påAktivering af disse avancerede funktioner kan forårsage andre problemer i videoen, så alt skal håndteres med måde.

Anbefalede: