Tjenesterne leveret af PlayKey.net-siden (anmeldelser efterladt af kunder af dette indhold er samlet i denne artikel) vil interessere ikke kun afslappede, hardcore-spillere og retrogamere, men også noobs - nybegyndere inden for videospil.
Formålet med tjenesten er at give spillere på alle niveauer muligheden for at nyde at spille deres foretrukne videospil af enhver kompleksitet på enhver elektronisk enhed med internetadgang.
Før du starter spillet, skal brugeren registrere sig på siden og angive navnet på den spiller, der er installeret på hans elektroniske spilleenhed. Forresten skal den første sætning i dette afsnit tages som en instruktion, da det er umuligt for uautoriserede spillere at starte afspilleren.
På det næste forberedende trin vil en autoriseret bruger af siden PlayKey.net blive bedt om at studere spilkataloget og, efter at have valgt et af dem, begynde at spille. Der er ingen grund til at installere spillet på din elektroniske enhed - spilleren starter det i den såkaldte sky - et net af eksterne PlayKey-datacentre.
Brugere af det globale netværk - om PlayKey
Virksomheden har samarbejdet med verdens berømte udgivere af computerspil i lang tid, så for sine kunder - erfarne spillere og sjældent spillende amatører - uanset hvor de bor i verden, adgang til det omfattende PlayKey-katalog er altid åben. Anmeldelserne fra de fleste videospilsfans vedrørende driften af cloud-tjenesten er skrevet på en positiv måde.
Brugere af World Wide Web, der kalder sig selv casuals (denne type mennesker kan næppe kaldes fanatiske gamere: periodisk involverer sig i simple spil, casuals oplever ikke rigtig spænding. Har ikke tid til virkelig at blive interesseret i spil, mister de hurtigt interessen for det), bemærk, at priserne i PlayKey er ret lave, og der er en Nightly Unlimited-tjeneste for spillere med lav indkomst.
Ejere af bærbare computere udtrykker også deres glæde: takket være PlayKey-skytjenesten, som er gennemgået i denne artikel, kan de, hvis det ønskes, fordrive tiden med at spille GTA V og Division.
En af forfatterne af negative kommentarer, der klagede over de alt for høje omkostninger ved tjenesten, indrømmede straks, at han ejer en gammel computer, og behovet for at betale mere er netop forbundet med manglen på moderne hardware og ikke med kommercialismen ved PlayKey.
Fordele og ulemper ved PlayKey-skytjenesten set fra hardcore-spilleres synspunkt
Det ser ud til, at der ikke er noget nemmere - bare start spillet ved at registrere dig på webstedet https://PlayKey.net. Feedback fra hardcore-spillere indikerer, at de selvfølgelig kan lide selve ideen - at give ejere af gamle computere mulighed for at kaste sig ud i en fiktiv verden underkaldet "virtuel virkelighed". Men i virkeligheden er det ikke alle, der lykkes.
Til glæde for skeptikere
Blandt de mange positive kommentarer er der også skeptiske kommentarer, men de fleste af dem kan næppe kaldes negative. De kan klassificeres som negativ-neutrale.
De lyder sådan her: afsnittene på spillesiden, som angiveligt er skabt for at hjælpe ejerne af "gammel hardware", er faktisk kun nødvendige for ejerne af tjenesten til ét formål - at afpresse penge fra godtroende spillere.
Negative spillere erkender, at det ikke er en synd at betale for nogle spil, men tror stadig, at det i stedet for at spille på en gammel computer er bedre at spare penge og købe en ny. Sådanne ord kan ofte læses under PlayKey salgsfremmende artikler. Feedback fra utilfredse brugere (overraskende ligner hinanden) henvender sig hovedsageligt til udviklere af udstyr, der giver ejere af "gammel hardware" mulighed for at spille moderne spil.
Det er rimeligt at sige, at forældet udstyr ikke kan fås til at fungere på niveau med den nyeste computerteknologi, og indsatsen fra specialister, der gjorde den umulige drøm om stakkels spillere til virkelighed, er hævet over enhver tvivl værd at betale for.
Hvem er hardcore-mennesker
Hardcore-spillere, eller hardcore-spillere, er spillere, for hvem de enkleste computerspil ikke er af interesse. Giv dem udfordrende gameplay, virtuelle videoundersøgelser og massivkonkurrence.
En hardcore-spiller kan være interesseret i et spil, i løbet af hvilket han vil forbedre sig teknisk og få ny erfaring i lang tid. Begreber som "konkurrenceevne" og "besvær" er hans motiverende faktorer.
Det er vigtigt at forstå, at ikke alle "long-playing"-spil er hardcore. Den største forskel mellem hardcore er kompleksiteten af gameplayet (spilprocessen) og evnen til at bruge tiden brugt i spillet til at forbedre personlige færdigheder, men ikke til at "pumpe" (hæve status, udvikle spilegenskaber og så videre) af en fiktiv karakter.
Disse brugere kan genkendes på deres korte sætninger og konsekvente præsentation af fakta. For eksempel designede en af spillerne, der tilsyneladende havde læst kommentarerne fra nytilkomne, sin kommentar i form af en kort briefing. Især sagde han, at hans spilleenhed var en Nvidia Shield-tablet, han spillede gennem Nvidia GRID-skyen og fandt ingen fakta om "bremsning" af spilleenheden ved en internethastighed på 100 Mbps.
Vidunderlig frygtelig PlayKey. Vildledende anmeldelser
Vi taler om kommentarer efterladt af spillere, der tilhører forskellige spilkategorier. Så for eksempel er det nogle gange svært for en uvidende bruger af World Wide Web at skelne en anmeldelse efterladt af en retrogamer fra en nybegynder (noob) kommentar.
Retrogamer, der foretrækker moderne "a la detektiv horror"-gameplay, arkade på flere niveauer eller klassisk konsolspil af tidlig computergange, langt fra at være amatør. Han er velbevandret i alle de forviklinger af programmering og innovationer, der præsenteres for menneskeheden af tilhængere af teknologiske fremskridt.
En begynder, selvom han blander sin tale med "avancerede" sætninger, men desværre forstår han ikke noget endnu.
Om nogle faktorer uden for PlayKey.net-projektpersonalets kontrol
Årsagerne, der forhindrer spillere i at nyde deres yndlingsspil, skyldes ikke altid, at spillesidens tekniske support er utilstrækkelig forberedt. Ofte ligger den egentlige årsag meget tættere på, end vi ønsker. De forsøger at finde hende i nogens inkompetence, og hun - i skærme lavet ved hjælp af forældet teknologi i dag, i gamle videokorts manglende evne til at transmittere et billede korrekt.
Endelig kan internetudbydere ikke altid garantere en stabil forbindelse til ejeren af den gamle hardware.