Monitormatrixtype

Monitormatrixtype
Monitormatrixtype
Anonim

Moderne computere er slet ikke som de store langsomme maskiner, som dog har lavet en hel revolution inden for teknologi. Og monitorer er nu langt væk fra katodestrålerør og kinescopes. Den største forskel mellem alle skærme er typen af matrix. Af de moderne kan de mest almindelige kaldes skærme baseret på flydende kryst alteknologi. På engelsk vil dette lyde som "Liquid crystal display" (liquid crystal display). Du kan ofte se en anden forkortelse - LCD.

matrix type
matrix type

Bruger også TFT-matrixtype. Dette er en type felteffekttransistor, der bruges i stort set alle flydende krystaldisplayteknologier. På engelsk lyder det som "thin-film transistor" (norm alt forkortet til forkortelsen TFT) Således kan vi sige, at de fleste LCD-skærme også er TFT-skærme.

Men selv her er der variationer. Matrixtypen bestemmer både billedet og ydeevnen. Derfor er det værd at dvæle mere detaljeret ved de mest populære typer.

matrix type tn
matrix type tn

Den ældste teknologi kan overvejesTwisted Nematic (eller bare TN). Til dato betragtes det med rette som både den billigste og den mest almindelige. I betragtning af dens enkelhed udvikler denne type matrix sig konstant, forbedres, bliver bedre og mere overkommelig. En ny omgang i udviklingen af Twisted Nematic-teknologien er et ekstra lag, der øger skærmens synsvinkel. Denne funktion kaldes "Film". Den største fordel ved denne innovation kan kaldes en lav pris, som blev grundlaget for dens popularitet, såvel som en ret lav responstid, som giver dig mulighed for at se dynamiske film på disse skærme (det er ikke svært at gætte, at dette er hvorfor denne type tn-matrix kaldes "film".)

Tn har dog nogle ulemper. For eksempel har den dårlig farvegengivelse og en relativt stor sandsynlighed for, at der kommer defekte subpixels på skærmen. Derfor bruges disse skærme ofte på kontorer eller hjemmebrug med et begrænset budget.

En anden populær teknologi er IPS, som er udviklet i fællesskab af Hitachi og NEC. Hovedopgaven for udviklingen var denne: at slippe af med de vigtigste mangler ved TN-TFT. Ved hjælp af deres IPS var udviklerne i stand til at øge betragtningsvinklen, løse problemet med farvegengivelse og kontrast. De kunne dog ikke undgå de negative aspekter: responstiden steg. Prisen for sådanne skærme er naturligvis meget højere end for TN TFT.

matrix typer
matrix typer

En anden banebrydende teknologi er IPS-S. Bogstavet S her skulle betyde ordet"super". Disse typer matricer skulle løse problemet med betragtningsvinkler og øge pixelernes responstid. Hvilket faktisk udviklerne helt lykkedes. Disse typer skærme bruges ofte til spil, reklamer og grafiske designskærme, projektdemonstrationer.

Der er flere andre undertyper af IPS-teknologi. Disse er horisontale, ultra horisontale og professionelle. De er modificerede versioner af IPS-paneler og har nogle fordele, men også en højere pris. Fordelene ved sådanne undertyper omfatter f.eks. øget kontrast, forbedrede visningsvinkler, farvegengivelse på højt niveau.